Le Jus d'orange n'a pas été entamé, pour le pack de bière c'est une autre histoire...
Mais bon, toutes les cartes électroniques ont fonctionné du premier coup, et personne ne s'est brûlé les doigts, alors félicitations !
L'album photo est aussi sur Facebook
Voici quelques liens utiles concernant les cartes électroniques et les sketches utilisés:
Carte FreeDuino:
http://arduino.cc/en/Main/Software
http://mcukits.com/2009/03/12/assembling-the-freeduino-board-kit/
http://www.seeedstudio.com/wiki/Freeduino_USB_complete_Kit
Sketch Melodie sur le buzzer:
https://www.dropbox.com/s/j0qfacrmwp33in2/melody.ino?dl=0
Carte Video Game Shield:
https://www.wayneandlayne.com/projects/video-game-shield/
https://www.wayneandlayne.com/projects/video-game-shield/build/
https://www.wayneandlayne.com/projects/video-game-shield/download/
Sketch Pong avec potentiometres:
https://www.dropbox.com/s/5tkjdv51660oqvo/tv_2p_pong_OOTSIDEBOX.ino?dl=0
Attention: concernant les sketches du Video Game Shield, il faut modifier une ligne de code pour adapter le format du signal vidéo au standard PAL (il est par défaut en NTSC)
C'est très simple, voir dans la fonction Setup():
void setup()
{
TV.begin(_PAL); //*** ligne à modifier
TV.select_font(font4x6);
TV.delay_frame(60);
state = STATE_START;
}
Nous avons testé le Vidéo Game shield avec le Pong en version "potentiomètres", pour les autres jeux, c'est sympa d'utiliser des manettes Nunchuk Wii, on trouve d'ailleurs une manette compatible et moins chère (un peu moins de 10 Euros) ici:
http://www.boulanger.fr/acc_essentielb_joystick_blanc/p_16870_427384.htm


